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Mejores Trucos Stellaris: claves y comandos

Si has jugado Stellaris sabrás que este juego, en algún punto, se torna un poco complejo y difícil para progresar. Esto, a su vez, los hace entretenido. Pero, a veces necesitamos una mano para poder seguir avanzando, y es aquí donde entran los trucos Stellaris, comandos y claves.

El juego estrella de Paradox Interactive, que desde 2016 ha ido creciendo en ventas, nos sumerge en un mundo espacial ambientado en 2200. Stellaris es un juego de estrategia y 4X. Es decir, un juego donde debemos crear nuestro imperio y conquistar nueva zonas.

Trama y dificultad

Stellaris nos lanza en un planeta no muy rico con una cantidad finita de recursos y personal. Dependerá de nosotros hacer crecer nuestros dominios mientras colonizamos planetas y sociedades nuevas. No obstante, el juego se torna complicado en la obtención de recursos, naves, planetas, etc.

Es por eso que, al igual que muchos otros juegos 4X, nos da la oportunidad de sortear ciertos obstáculos mediante códigos, claves y comandos de Stellaris. De modo que llegar a la parte final de la trama, donde las acciones giran más hacia la diplomacia y acuerdos económicos, sea mucho más sencillo.

Para introducir estos códigos vamos a necesitar de la consola de comandos. ¿No sabes cómo abrirla? No te preocupes, te lo explicamos a continuación.

Cómo abrir la consola de comandos en Stellaris

Para abrir la consola de comandos en Stellaris solo necesitaremos ubicar el botón «°» en nuestro teclado. Casi siempre ubicado a la izquierda del 1 en nuestro teclado. Si estás desde una computadora, probablemente necesites presionar shift + el botón «°» para que se active la consola.

Una vez abierta, será tan sencillo como introducir los códigos que te dejaremos a continuación.

Trucos Stellaris

Nota: algunos comandos funcionan como interruptor. Es decir, para desactivarlo solo debemos volver a escribir el mismo comando, tal cual, y listo.

Mejores comandos y trucos de Stellaris

ComandoEfecto
activate_all_traditionsEste activa completamente las tradiciones
activate_ascension_perkActiva la Perk de Ascensión especifica. Al pulsar la pestaña, se revelan los nombres
activate_traditionActiva solo la Tradición especificada, al presionar la pestaña se revelan los nombres
add_anomalyAñade [identificación de la anomalía] al cuerpo celeste seleccionado
add_opinionAumenta la opinión del imperio [fuente] del imperio [objetivo] en [cantidad], por defecto 40
add_relicConceder [identificación de la reliquia], escribir todo en lugar de la identificación concede todas las reliquias. La misma reliquia puede ser añadida varias veces.
add_ship«Crea una flota con una nave de [id de diseño], al presionar la pestaña se revelan los nombres de las naves de los PNJ
add_trait_leaderAñade [id de rasgo] a [id de líder], al introducir sólo el ID de líder se revelan todos los ID de rasgo para esa clase
add_trait_speciesAñade [id de rasgo] a [id de especie]
aiActiva o desactiva la IA
alloysAñade [cantidad] de Aleaciones, por defecto 5000
branchofficeTomar la propiedad de una sucursal del planeta
build_popsAñade [cantidad] de estallidos robot al planeta seleccionado, sólo funciona si el imperio tiene la tecnología para construir estallidos robot
cashAñade [cantidad] de créditos de energía, por defecto 5000
colonizeComienza el proceso de colonización del planeta seleccionado usando una copia del pop con la identificación dada, los cuerpos celestes incolonizables no harán el progreso de la colonización
create_megastructureCrea una megaestructura en el sistema actual, al presionar la pestaña revela las identificaciones
create_navyCrea una flota usando sus diseños más recientes que usa [cantidad] de capacidad naval, 1 significa el 100%
damageTodas las naves de la flota seleccionada reciben [cantidad] de daños en el casco
debug_nomenLos imperios de la IA siempre rechazan las propuestas de los jugadores
debug_yesmenLos imperios de la IA siempre están de acuerdo con las propuestas de los jugadores
effect add_building =Añade [identificación del edificio] al planeta seleccionado, los edificios únicos de múltiples planetas serán eliminados un mes después de ser añadidos
effect add_deposit =Añade el depósito de recursos o el rasgo planetario al cuerpo celeste seleccionado
effect add_district =Añade [distrito id] al planeta
effect add_planet_devastation =Añade [cantidad] de Devastación al sitio_arqueológico_ seleccionado, los valores negativos lo bajan
effect country_add_ethic =Añade [ethic id] al imperio del jugador, usando más de 3 puntos éticos eliminará la ética de baja atracción
effect country_remove_ethic =Elimina [ethic id] del imperio de los jugadores
effect create_archaeological_site =Añade [identificación de sitio arqueológico] al sitio_arqueológico_eleccionado
effect set_primitive_age_effect =Cambia la edad de una civilización anterior a la FTL a [age id].
effect shift_ethic =Cambia la ética del imperio del jugador a [ethic id]
eventDisparadores [evento id]
engineeringAñade [cantidad] de puntos técnicos de ingeniería, por defecto 5000
federation_add_experienceAñade [cantidad] de Experiencia a la Federación, por defecto 1000
federation_add_cohesionAñade [cantidad] de Cohesión a la Federación, por defecto 200
federation_add_cohesion_speedAñade [cantidad] de Cohesión Mensual a la Federación, por defecto 10
federation_examine_leaderdesencadena una sucesión de la Federación
finish_researchTermina toda la investigación activa
finish_special_projectsTermina todos los proyectos especiales
finish_terraformTermina todos los procesos de terraformación
foodAñade [cantidad] de comida, por defecto 5000
force_integrateIntegra el imperio de [country_id] en el imperio del jugador
free_governmentLos cambios permiten al jugador cambiar de gobierno sin límite de tiempo
free_policiesPermite al jugador cambiar de política sin restricciones, incluyendo las políticas previamente desactivadas.
grow_popsAñade [cantidad] de pops crecientes al planeta seleccionado, por defecto 1
instant_build«Cambia instantáneamente la terminación de las construcciones y las mejoras
intelDa la vista a toda la galaxia y desactiva el primer contacto mientras está activo
influenceAñade [cantidad] de Influencia, por defecto 5000
invincibleLas naves de los jugadores no sufrirán daños
kill_popMata a [pop id] pop
max_resourcesLlena todos los almacenes de recursos
mineralsAñade [cantidad] de Minerales, por defecto 5000
minor_artifactsAñade [cantidad] de Artefactos Menores, por defecto 10000
observe«Cambia al modo de observador, usa el comando de reproducción para revertir el control
ownTomar la propiedad y el control de la flota, base estelar o planeta especificados; los cuerpos celestes incolonizables no tendrán capital.
physicsAñade [cantidad] de puntos técnicos de Física, por defecto 5000
populate«Llena todas las viviendas de un planeta seleccionado con papas fritas
planet_classCambia el cuerpo celeste seleccionado a [identificación del cuerpo celeste]
planet_happinessAñade un modificador con [cantidad] Felicidad al planeta seleccionado, por defecto 100
planet_sizeCambia el tamaño del planeta seleccionado, puede ir por encima de los tamaños regulares pero por encima de 78 moverá el planeta hacia atrás
playCambia el control del jugador a Empire [ID de Empire]
remove_trait_leaderQuita el [id de rasgo] de [id de líder].
remove_trait_speciesElimina el [id de rasgo] de [id de especie]
research_all_technologiesInvestiga instantáneamente todas las tecnologías no repetibles. Añade 1 para las criaturas espaciales y también para las técnicas de crisis. Añada un segundo número para las tecnologías repetibles.
research_technologyInvestiga instantáneamente [identificación de la tecnología]
resourceAñade [cantidad] de [recurso], por defecto 5000
skillsAñade [cantidad] de niveles de habilidad a cada líder bajo control del jugador, por defecto 1
societyAñade [cantidad] de puntos técnicos de la Sociedad, por defecto 5000
surveyEstudia todos los planetas, requiere al menos una nave científica
techupdateVuelve a revisar las opciones de tecnología disponibles en la actualidad
unityAñade [cantidad] de Unidad, por defecto 500
unlock_edictsDesbloquea todos los edictos

Mejores trucos para ganar dinero y recursos en Stellaris

TRUCOCÓDIGO
CONSEGUIR DINERO POR VALOR Xcash X
CONSEGUIR MINERALES POR VALOR Xminerals X
CONSEGUIR RECURSOS POR VALOR Xresource X
CONSEGUIR RECURSO DE ENERGÍA POR VALOR Xplanet_resource energy X
CONSEGUIR RECURSO DE COMIDA POR VALOR Xplanet_resource food X
CONSEGUIR RECURSO DE CRISTALES MUUTAGAN POR VALOR Xplanet_resource sr_muutagan X
CONSEGUIR RECURSO DE CRISTALES TELDAR POR VALOR Xplanet_resource sr_telda X
CONSEGUIR RECURSO DE CRISTALES YURANTIC POR VALOR Xplanet_resource sr_yurantic X
CONSEGUIR RECURSO DE ESPECIA RIGGAN POR VALOR Xplanet_resource sr_riggan X
CONSEGUIR RECURSO DE GASES DE TERRAFORMACIÓN POR VALOR Xplanet_resource sr_terraform_gases X
CONSEGUIR RECURSO DE GAS LYTHURIC POR VALOR Xplanet_resource sr_lythuric X
CONSEGUIR RECURSO DE GAS STRAMENE POR VALOR Xplanet_resource sr_satramene X
CONSEGUIR RECURSO DE INFLUENCIA POR VALOR Xplanet_resource influence X
CONSEGUIR RECURSO DE LÍQUIDOS DE TERRAFORMACIÓN POR VALOR Xplanet_resource sr_terraform_liquids X
CONSEGUIR RECURSO DE MASCOTAS ALIENÍGENAS POR VALOR Xplanet_resource sr_alien_pet X
CONSEGUIR RECURSO DE MATERIA OSCURA POR VALOR Xplanet_resource sr_dark_matter X
CONSEGUIR RECURSO DE METAL VIVO POR VALOR Xplanet_resource sr_living metal X
CONSEGUIR RECURSO DE MINERALES POR VALOR Xplanet_resource minerals X
CONSEGUIR RECURSO DE MINERAL GARANTHIUM POR VALOR Xplanet_resource sr_garanthium X
CONSEGUIR RECURSO DE MINERAL NEUTORONIO POR VALOR Xplanet_resource sr_neutronium X
CONSEGUIR RECURSO DE MINERAL ORILLIUM POR VALOR Xplanet_resource sr_orillium X
CONSEGUIR RECURSO DE PIEDRA BETHARIAN POR VALOR Xplanet_resource sr_betharian X
CONSEGUIR RECURSO DE POLVO PITHARAN POR VALOR Xplanet_resource sr_pitharan X
CONSEGUIR RECURSO DE UNIDAD POR VALOR Xplanet_resource unity X
CONSEGUIR RECURSO DE VAPOR ENGOS POR VALOR Xplanet_resource sr_engos X
CONSEGUIR RECURSO DE XURAGEL POR VALOR Xplanet_resource sr_xuran X
CONSEGUIR RECURSO DE ZRO POR VALOR Xplanet_resource sr_zro X
Trucos Stellaris

Estos son los comandos más generales. Los mejores trucos para Stellaris. Pero, no queda hasta aquí, vamos ahora con los comandos que podemos usar para el truco de “add_ship”.

Comando Add_Ship Stellaris

Este comando es bastante útil para generar naves es un segundo. Solo bastará con ponerlo seguido del nombre de la nave que deseemos más la cantidad de las mismas. En caso de que no pongamos un número para la cantidad de naves, se añadirá una sola. Vamos con las naves disponibles.

  • Seeker
  • Starfang
  • Persistent
  • Sword
  • Divine Glory
  • Protector
  • Nomad Cruiser
  • Cloud Entity
  • Corsair
  • Black Earl
  • Pirate Galleon
  • Ancient Mining Drone
  • Ancient Combat Drone
  • Great Space Organism
  • Ancient Destroyer
  • DS47
  • Sentry
  • Vigil
  • Origo Ore
  • Drone Home Base
  • Grand Dragon (necesario contar con la expansión Leviathans).
  • Dragonspawn (necesario contar con la expansión Leviathans).
  • Stellarite (necesario contar con la expansión Leviathans).
  • Dimensional Horror (necesario contar con la expansión Leviathans).
  • Hive Asteroid (necesario contar con la expansión Leviathans).
  • Shroud Avatar (necesario contar con la expansión Utopia).
  • Void Dwelling (necesario contar con la expansión Apocalypse).
  • Voidspan (necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • Reclaimner (necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • Progenitor (necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • Simulated Dragonspawn (necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • Nanite Interdictor necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • Nanite Mothership (necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • AH4B (necesario contar con la expansión Distant Stars).
  • Nanite Factory (necesario contar con la expansión Distant Stars).

Ejemplo: add_ship Vigil 5.

Trucos de recursos

Si un par de trucos y naves no son suficientes para ti y lo que quieres es ganar Stellaris rápido, entonces necesitarás los comandos para recursos.

El comando para ello es el siguiente: planet_resource (recurso) (cantidad). Sin el paréntesis en ninguno de los dos casos. La lista de los comandos para recursos en Stellaris, es la siguiente:

  • Energía: energy
  • Escamas grises: sr_distar_nanoscale (necesario contar con la expansión Distant Stars)
  • Especia Riggan: sr_riggan
  • Minerales: minerals
  • Comida: food
  • Cristales grises: sr_distar_nanocrystal (necesario contar con la expansión Distant Stars)
  • Actuator gris: sr_distar_nanoactuator (necesario contar con la expansión Distant Stars)
  • Cristales Muutagan: sr_muutagan
  • Cristales Teldar: sr_teldar
  • Influencia: influence
  • Cristales Yurantic: sr_yurantic
  • Gas Lythuric: sr_lythuric
  • Gas Stramene: sr_satramene
  • Gases de terraformación: sr_terraform_gases
  • Líquidos de terraformación: sr_terraform_liquids
  • Mascotas alienígenas: sr_alien_pets
  • Materia oscura: sr_dark_matter
  • Metal vivo: sr_living metal
  • Mineral Garanthium: sr_garanthium
  • Mineral Orillium: sr_orillium
  • Polvo Pitharan: sr_pitharan
  • Mineral Neutoronio: sr_neutronium
  • Piedra Betharian: sr_betharian
  • Polvo gris: sr_distar_nanodust (necesario contar con la expansión Distant Stars)
  • Unidad: unity
  • Vapor Engos_ sr_engos
  • XuraGel: sr_xuran
  • Zro: sr_zro

Ejemplo: planet_resource food 1000.

Comandos prueba Stellaris

Por último, pero no menos importante, te dejamos la lista de comandos para el desarrollo, la prueba beta o la prueba de modder. Estos son más técnicos y específicos. Por lo cual te dejaremos una lista con ejemplos incluidos.

ComandoDescripciónEjemplo
3dstatsCambia las estadísticas 3D (FPS y tiempo de renderización)3dstats
achievement_statusImprimir estado de logrosachievement_status
add_ethic_popAñadir ética a un popadd_ethic_pop purged ethic_fanatic_authoritarian
advanced_galaxySimula una partida en el año 2400 (cada imperio predeterminado gana colonias, tecnologías y flotas)advanced_galaxy
ai_anomaliesCambia si los imperios humanos tienen sólo anomalías ai…ai_anomalies
alienfxIntenta cambiar las luces de la computadora con Alien FXalienfx
ambient_objectDesova un objeto ambiental del tipo especificado.ambient_object medium_debris_02_object
attackallfleetsHace que todas las flotas de los jugadores apunten a todas las demás flotasattackallfleets
audio.playeffectToca el efecto de sonido con el nombre dadoTODO
audio.setactivegroupEstablece el grupo de audio activoTODO
audio.testeffectweightsPruebe la distribución aleatoria de los pesos para un efecto de sonidoTODO
berserk_aiAgresión de la IA fijada en 10berserk_ai
blend_post_effectMezcla a un nuevo ajuste de post efectoTODO
bordersCalcula los límites del mapaborders
casusbelliAñade un Casus Belli contra el imperio objetivo dadocasusbelli cb_subjugation 2
check_saveComprobar la persistencia de la carga y el almacenamientocheck_save
clear_debug_linesLimpia cualquier línea de depuración persistenteclear_debug_lines
clear_debug_stringsBorra cualquier cadena de depuración persistenteclear_debug_strings
clearflagDespeja una bandera de eventos en un objetivo específicoclearflag global prethoryn_invasion_happened
collisionMuestra cajas y círculos de colisióncollision
communicationsHabilitar/inhabilitar la comunicación con el imperio objetivo, dejar sin argumentos a todoscommunications 1
contactPermite el contacto con todos los imperioscontact
controlSolía ocupar los planetas. Si no hay guerra con el dueño de [id del planeta] el control se revertirá instantáneamente.control 50
copy_popCopia un pop al planeta seleccionado usando el id de un solo pop.copy_pop 1247
crashDestruye el juegocrash
debug_achievementsTODOTODO
debug_achievements_clearTODOTODO
debuglinesActiva y desactiva las líneas de depuracióndebuglines
debugtextureCajón de depuración de texturasdebugtexture name 0,5 alpha
debugtooltipRevela la información de depuración en los tooltips como el ID de pop para pops, y el ID de planetas para planetas.tweakergui debugtooltip(pre 1.1) or debugtooltip(1.1)
deltatEscala el Tiempo Delta con un valor dadoTODO
democratic_electionIniciar una elección de gobernantes democráticosdemocratic_election
depositsMuestra las estadísticas de los depósitosdeposits
diplo_3rd_party¿La diplomacia entre dos jugadores desde la perspectiva de una tercera parte.diplo_3rd_party action_offer_peace 1 4
effectEjecuta un guión de efectos.effect crystal_hit_effect
effect remove_megastructureElimina una megaestructura<Select Megastructure> effect remove_megastructure = this
electionInicia una elección de gobernantes.election
errorMostrar errores en el registroerror
eventscopesImprime los árboles de alcance de los acontecimientos actuales<Event open> eventscopes
eventstatsMostrar estadísticas de eventos.eventstats
factions.showallfactionsImprime todas las facciones e información sobre ellas.factions.showallfactions
factions.showattractionImprime los niveles de atracción de cada facción.factions.showattraction
factions.spawnallCrea todas las facciones posibles. Desaparecerán inmediatamente si no han pasado 10 años.factions.spawnall
fast_forwardAdelanta una cantidad determinada de díasfast_forward 100
filewatcherCambia el archivadorfilewatcher
ftlActivar / desactivar el FTL ilimitadoftl
fullscreenCambia a pantalla completafullscreen
game_overEjecuta el tipo especificado de Game Overgame_over 0
gfxcultureEstablece la cultura gráfica para el imperio de los jugadores, al pulsar la tecla «tab» se revelan las teclas de culturagfxculture mammalian_01
gotoMueve la cámara a la posicióngoto 10 10
guiboundsMuestra los límites de los elementos de la interfaz gráfica de usuarioguibounds `
hdrCambia el HDRhdr
helpImprime la documentación de ayuda para un comando.help human_ai
helphelp¡No hay ayuda para ti!helphelp
hsvConvierte RGB en HSVhsv 25 25 25
human_aiCambia la IA para los países humanoshuman_ai
infoCambia la información de Debug.info
kill_countryMata el imperio actual.kill_country
kill_leaderMata al líder especificado.kill_leader ?
kill_rulerMata al gobernante actual.Kills current ruler.
lockcameraBloquea la cámara en la posición actual.lockcamera
map_namesRegenera los nombres de los mapas.map_names
mature_galaxySimula una galaxia de 100 años de antigüedad.mature_galaxy
memtestSe usa para probar la fuga de memoria con ciertas funciones.memtest 1
messageMuestra cada tipo de mensaje en la barra superior.message
noguiActiva y desactiva la GUInogui
nomouseActiva la rueda de desplazamiento del ratón.nomouse
one_yearEjecuta el juego por un año y luego registra el tiempo que le tomó.one_year
overnightPrepara el juego para una sesión nocturna.overnight 2
particleCambia la información de depuración de partículas.particle crystal_hit_effect
particle.miplevelsTODOTODO
particle.useringbufferTODOTODO
particle.wireframeTODOTODO
particle_editorGenera un editor de partículas.particle_editor
pathEncuentra el camino entre las estrellas.path 0 1
peace_on_playerEl país objetivo ofrece paz al jugador.peace_on_player 05
planetsEnumera cada tipo de planeta y la cantidad de cada uno.planets
ppLe da al jugador mineralespp 1000
productionVierte algo de información de depuración sobre la producciónproduction
random_rulerReemplazar la regla por una nueva al azarrandom_ruler
rebuild_sectorsReconstruye los límites del sectorrebuild_sectors
recalc_fleet_presenceRecalcula el caché de presencia de la flota, útil si se cargan viejas guardas.recalc_fleet_presence
regenerate_border_colorsRegenera los colores de las fronteras para los imperios con el mismo color primarioregenerate_border_colors
reloadRecarga los activosreload main.gui
reload_galaxyComienza un nuevo juegoreload_galaxy
reload_graphical_mapRecarga el mapa gráficoreload_graphical_map
reloadfxRecarga el sombreadorreloadfx arrow
remove_ethic_popElimina la ética de un objetivo pop.remove_ethic_pop ? ethic_xenophobe
remove_notificationElimina todas las notificaciones pertenecientes al jugadorremove_notification 1
rendertypeImprime el tipo de representación actual.rendertype
resourcesMuestra las estadísticas de los recursosresources
reverse_diploEnvía un comando diplomático del objetivo al jugador.reverse_diplo action_invite_to_alliance 01
runEjecuta el archivo especificado con la lista de comandos. El archivo debe colocarse en la carpeta raíz de Stellaris en sus Mis Documentos. Debe llamarse ‘[insertar el nombre del archivo aquí]’ sin los corchetes. El archivo debe estar en la extensión INI.run group_commands.ini
scalingHabilita/deshabilita el escalado de los modelos.scaling
smoothCambiar el ajuste del marcosmooth
spawnentityCrea una entidad específica en la posición del cursor. Los nombres de las entidades se encuentran en la carpeta gfx en los archivos .asset.spawnentity test_object_entity
srgbCambia el modo de color RBGsrgb
surrenderSe rinde y cede a todas las demandas. Usando sólo el parámetro [id de país] se listan las guerras con sus correspondientes war_ids para el país dado.List all wars of the country with country_id = 5 together with their war_ids: surrender 5. Force the country with country_id = 5 to surrender in the war with war_id = 19975: surrender 5 19975.
switchlanguageRecarga los archivos de localización y cambia de idioma.switchlanguage l_español
techweightsImprime los pesos del árbol tecnológico del jugador.techweights phy
test_achievementSe utiliza para probar un activador de logros.test_achievement achievement_colonize
threading.taskthreadcountDevuelve el número de hilos de CPU utilizados.threading.taskthreadcount
ticks_per_turnControla el número de ticks por turno.ticks_per_turn 10
timeDevuelve la hora del sistema local.time
triggerPrueba un script de activación (*.txt) cuando se coloca en la carpeta \Paradox Interactive\Stellaris\.trigger test_trigger
trigger_docsImprime los documentos de los activadores y los efectos.trigger_docs
trigger_filePrueba el script de activación y bloquea el juego.trigger_file
versionCopia la versión del juego en el portapapeles.version
volumeModifica el volumen de la música.volume 20
warEl primer país declara la guerra al segundo con un objetivo de guerra determinado.war 2 4 wg_independence
warexhaustionAñade el agotamiento de guerra dado para todas las guerras activas de un imperio.warexhaustion 75
windowAbre un elemento de la ventana GUI.window open advisor_window
wireframeActiva/desactiva la opción de forzar el marco metálico.wireframe

Esto ha sido todo en el post de trucos y comandos para Stellaris. ¿Te fueron de utilidad? ¿Ya usaste algunos? ¡Cuéntanos en los comentarios! A conquistar la galaxia.

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